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モンスターの作成方法まとめ 新序章 初期配置モンスター_新序章 通常バトルで入手_新序章 BOSS戦で入手_新序章 LV10でクラスチェンジ_新序章 モンスター合体_新序章 アイテム合体_新序章 新1章 初期配置モンスター_新1章 通常バトルで入手_新1章 BOSS戦で入手_新1章 LV10でクラスチェンジ_新1章 モンスター合体_新1章 アイテム合体_新1章 新2章 初期配置モンスター_新2章 通常バトルで入手_新2章 BOSS戦で入手_新2章 LV10でクラスチェンジ_新2章 モンスター合体_新2章 アイテム合体_新2章 新3章 初期配置モンスター_新3章 通常バトルで入手_新3章 BOSS戦で入手_新3章 LV10でクラスチェンジ_新3章 モンスター合体_新3章 アイテム合体_新3章 旧4章 初期配置モンスター_旧4章 通常バトルで入手_旧4章 BOSS戦で入手_旧4章 LV10でクラスチェンジ_旧4章 モンスター合体_旧4章 アイテム合体_旧4章 EX技-魔王誕生-を発動させる_旧4章 旧5章 初期配置モンスター_旧5章 通常バトルで入手_旧5章 LV10でクラスチェンジ_旧5章 モンスター合体_旧5章 アイテム合体_旧5章 旧6章 モンスターの作成方法まとめ オレカバトルのモンスターの作成方法を1ページにまとめました。参考程度にどうぞ。 ※一番簡単と思われる方法を載せています。また、基点となるモンスターが初登場した章にあわせて書いてあるため注意してください。 ミスがある場合は随時修正してください。 新序章 初期配置モンスター_新序章 炎の戦士バーン・マジシャン・戦士タンタ 通常バトルで入手_新序章 ジバクガエル・ウサミコ・ミミトシシ・タマゴン・スライム・鳥竜のタマゴ・魔法使いジヨン・ライジイ・デメラ・吟遊詩人キドリ・スフク・アヴァドン BOSS戦で入手_新序章 赤のプリンセス・火竜のタマゴ・水竜のタマゴ・太竜のタマゴ・魔獣クイックシルバー・聖獣キリン・蛇竜のタマゴ・銀竜のタマゴ・魔王ムウス・魔王リヴィエール LV10でクラスチェンジ_新序章 ウサミコ→ウサヌシ→アメト 鳥竜のタマゴ→ドラコッコ→ケツアル 戦士タンタ→白騎士クフリン 魔戦士タンタ→黒騎士ゲボルグ 召喚士キク→祭司キキク ロボ弐式→ロボ参式 魔法使いジヨン→魔導師ジョンガリ ライジイ→雷鬼ナルカミ デメラ→悪魔デメララ 赤のプリンセス→赤の王女→赤の女王 火竜のタマゴ→プチドラゴン→レッドゴン→レッドラゴ→レッドドラゴン 太竜のタマゴ→ベヒ→ベヒモ→ベヒモス→重竜ベヒモス 水竜のタマゴ→チビドラゴン→ブルゴン→ブルドゴン 蛇竜のタマゴ→バイパー→ムシュ→ムシュフ 銀竜のタマゴ→ギン→シブイチ→シロガネ モンスター合体_新序章 戦士タンタ+召喚士キク→ジーク 戦士タンタ+ロボ弐式→ラクシャーサ 戦士タンタ+ウサミコ→ゼロ 戦士タンタ+戦士タンタ→アーサー 戦士タンタ+魔戦士タンタ→ツブレトマト アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト スライム+★2→スライム・シルバー スライム・シルバー+★3→スライム・ゴールド スライム・ゴールド+★4→スライム・マナ 黒騎士ゲボルグ+悪魔デメララ→死神モート 風魔の零+死神モート→アシユラ 祭司キキク+死神モート→呪師ツクヨミ ロボ弐式 陸戦型+カメのタマゴ→ロボ弐式 水陸両用型 ジバクガエル+クサレトマト→ゴバクガエル スライム・シルバー+クサレトマト→スライム・アビス 吟遊詩人キドリ+死神モート→死の剣士キドリ スライム・シルバー+ツブレトマト→スライム・フレア スライム・シルバー+ツブレプチトマト→スライム・アース ミミトシシ+スライム・フレア→赤魔導ミミ ミミトシシ+スライム・アビス→青魔導シシ アイテム合体_新序章 タマゴンLV10+レッドソウル→ケロゴン タマゴンLV10+ブルーソウル→ケロゴン(青) タマゴンLV10+イエローソウル→ケロゴン(黄) 戦士タンタ+闇のハルバード→魔戦士タンタ ロボ弐式+黒い筒→ロボ弐式 陸戦型 ロボ参式+古代の秘石→プロトタイプcodeⅢ 魔法使いジヨン+(邪神の石+魔術の書)→黒魔法使いジヨン 黒魔法使いジヨン+逆さ十字の首飾り→暗黒司祭ジョンガリ 召喚士キク+吟醸甘露→破戒僧キク アーサーLV10+(古い槍+聖水)→正騎士アーサー ジークLV10+(赤竜のツメ+青竜のツメ)→風のジーク ラクシャーサLV10+ドルフィンパドル→狂戦士ラクシャーサ ゼロLV10+(さびた破片+金のかけら)→風魔の零 戦士タンタ+(タマハガネ+朱ウルシ)→カブト~戦士タンタ+(タマハガネ+クミヒモ)→クワガ カブト+(虫の皮+一角獣のツノ)→猛将カブト クワガ+(虫の皮+二角獣のツノ)→勇将クワガ アヴァドン+女王の口づけ→王子マルドク ムシュフLV10+(竜の肝+竜のヒゲ)→怒る蛇ムシュフシュ シロガネLV10+(竜の肝+竜のヒゲ)→シルバードラゴン 魔獣クイックシルバー+(二角獣のツノ+ケモノの毛)→魔獣ギリメ 聖獣キリン+(一角獣のツノ+ふわふわの毛)→瑞獣カイチ アシユラLV10+(独鈷杵+マナ)→破壊神マハデーヴァ 魔王リヴィエール+(白いフリフリ+ホワイトボンネット)→白のリヴィエール 魔王ムウス+(邪神の石+魔王の石)→邪神ムウス ブルドゴンLV10+ブルーソウル→ブルードラゴン ケツアルLV10+鳥竜のツメ→ケツアルカトル ロボ参式+(ネジ+赤ランプ)→ロボ参式 QQ型 新1章 初期配置モンスター_新1章 水の戦士フロウ・泡魔法使いポワン・シーサー 通常バトルで入手_新1章 タツドン・キュピィ・グリ・プチクラブ・ロボ壱式・幻獣モノケロス・サリエル BOSS戦で入手_新1章 黒竜のタマゴ・カメのタマゴ・魔王アズール・氷結精 LV10でクラスチェンジ_新1章 黒竜のタマゴ→クロドラゴン→ファヴ→ファヴニ→暗黒竜ファヴニール アルカ→アルカード カメのタマゴ→ヤドカメ→カブトガメ→グソクガメ→仙竜ゲンブ 泡魔法使いポワン→泡魔導師ポワン シーサー→炎獣ヌエ 剣士ダンテ→魔剣士ダンテ レヴィ→レヴィア サリエル→邪天使サリエル 氷結精→ブリザー→ブリゴン→ブリザゴン モンスター合体_新1章 剣士ダンテ+魔剣士ダンテ→クサレトマト グリLV10+死神モート→死神グリム 剣士ダンテ+シーサー→アルカ 剣士ダンテ+泡魔法使いポワン→ウリエル 剣士ダンテ+グリ→狩人ロビン タツドン+水竜のタマゴ→レヴィ タツドンLV10+邪神ムウス→魔海王タツドン アイテム合体_新1章 プチクラブ+(カニ鎌+仙竜の甲羅)→カニクラブ アルカ+魔導器→バト アルカードLV10+懐中時計→ドラキュラ ウリエルLV10+(スフクの羽+キドリのたてごと)→聖天使ウリエル 狩人ロビンLV10+(シャーウッドの弓+天使の矢)→狙撃手ロビン 剣士ダンテ+(エイリな刃+太古のグソク)→キリカマ 剣士ダンテ+(どくばり+太古のグソク)→バチ キリカマ+(死神の鎌+二角幻獣のツノ)→惨将キリカマー バチ+(鳥竜のツメ+一角幻獣のツノ)→知将バーチ シーサーLV10+海竜神のヒレ→氷獣ヌエ 魔剣士ダンテLV10+ダークマター→魔界の門番ダンテ レヴィアLV10+ブルーソウル→レヴィアタン 幻獣モノケロス+(一角幻獣のツノ+二角幻獣のツノ)→幻獣ディアケロス ブリザゴンLV10+(こおりのかけら+こおりのかたまり+龍結晶)→ブリザードドラゴン 邪天使サリエルLV10+(ほのおのかけら+ほのおのかたまり+魔界の鍵)→堕天王サリエル 魔王アズール+魔貝→邪神アズール 新2章 初期配置モンスター_新2章 土の戦士ロック・剣奴タクス・マミー 通常バトルで入手_新2章 バクチガエル・サソーピ・ベージ・アヌビス・獄卒ゴズ・獄卒メズ BOSS戦で入手_新2章 岩竜のタマゴ・魔人イフリート・魔王サッカーラ・竜のズコツ・魔人ジン LV10でクラスチェンジ_新2章 岩竜のタマゴ→ロック→ロックドン→ロックドラン→岩竜ロックドラゴン 銃士ダルタ→幻銃士ダルタン 魔銃士ダルタ→魔幻銃士ダルタン マミー→イムホテプ ファヴニ→暗黒竜ファヴニール 竜のズコツ→ボーン→ボーンド→ボーンドラゴ モンスター合体_新2章 銃士ダルタ+幻銃士ダルタン→ツブレプチトマト スライム・シルバー+ツブレトマト→スライム・フレア スライム・シルバー+ツブレプチトマト→スライム・アース 銃士ダルタ+サリエル→メタトロ 銃士ダルタ+ジャンヌ→サンダル ミミトシシ+スライム・フレア→赤魔導ミミ ミミトシシ+スライム・アビス→青魔導シシ 獄卒ゴズ(Lv10)+獄卒メズ(Lv10)→獄長牛頭馬頭 アイテム合体_新2章 タマゴン(Lv10)+イエローソウル→ケロゴン(黄) サソーピLV10+毒マヒ袋→サソーピオン ベージLV10{魔王家の紋章(すなのかけら+冥界の天秤)を持たせる}+イムホテプ→古神兵サルベージ 銃士ダルタ+魔銃→魔銃士ダルタ マミーLV10+神官の証→神官イムー 神官イムーLV10+(ミレニアム・ストーン+良質な岩)→大神官イムホテプ 銃士ダルタ+(太古のグソク+タガメダガー)→タガメ タガメ+(冥界の天秤+死神の鎌)→狂将タガメ スフク(Lv10)+ナイルの宝石→スフク・ナイル シーサー(Lv10)+乾きのリング→砂獣ヌエ サリエル(Lv10)+(堕天使の輪+邪水)→ルシフ ファヴ(Lv10)+暗黒竜のツメ→ファヴニ スフク・ナイル+(ルフの鶏冠+岩竜のウロコ)→ロック鳥ルフ ボーンドラゴ(Lv10)+(黄金の骨のかけら+金骨の粉)→スカルボーンドラゴン ジャンヌ(Lv10)+(英雄のしるし+ぽわんぽわん)→英雄ジャンヌ ウリエル(Lv10)+(聖天使の輪+聖水)→ミカエ 魔王サッカーラ(Lv10)+(魔界の石杯+魔界ビール)→邪神サッカーラ 新3章 初期配置モンスター_新3章 風の戦士ハヤテ・サスケ・魔法騎士マジカ 通常バトルで入手_新3章 カッパ・メドゥシアナ・カラス・イナリ・ヤマタマゴ・キュピィ・怒・ロボ四式・ヤマト・スサノヲ BOSS戦で入手_新3章 魔王ナナワライ・金竜のタマゴ LV10でクラスチェンジ_新3章 カラス→カラステング イナリ→ヤコ ヤマタマゴ→ツチ→オロツチ→オオオロチ 竜騎兵レオン→竜騎士レオン フウジイ→風鬼フウハク アスタ→悪魔アスタロ 金竜のタマゴ→ファン→ファファン→ファンロー モンスター合体_新3章 ライジイ+カラス→フウジイ キュピィ・怒+瑞獣カイチ→天馬ユニコーン アイテム合体_新3章 タマゴン(Lv10)+グリーンソウル→ケロゴン(緑) メドゥシアナ+メドゥーサの涙→女帝メドゥーサ カラステング(Lv10)+カルラの横笛→カルラ ヤコ(Lv10)+フォックスファー→ダッキ オオオロチ+天叢雲剣→ヤマタノオロチ 竜騎兵レオン+ブラックスピア→黒竜騎兵レオン 黒竜騎兵レオン(Lv10)+ブラックシールド→暗黒竜騎士レオン 魔法騎士マジカ(Lv10)+(マジカルソード+真紅の魔石)→魔導騎士マジカ アゲハ+(秘伝のリボン+秘伝の鱗粉)→舞将アゲハ 悪魔アスタロ+(邪悪なシルク+魔性のレザー)→魔公爵アスタロト 風のジーク(ダークエッジを持たせる)+竜騎兵レオン→闇のジーク 風魔のゼロ+波動剣→月風魔 シーサー(Lv10)+風塊→雷獣ヌエ ロボ四式+(波動剣+大ネジ)→ロボ四式 要塞型 ケツアルカトル+グリーンソウル→龍神ククルカン アシユラ(Lv10)+金剛杵→雨神ミトラ 雨神ミトラ(Lv10)+ヴァジュラ→雷神インドラ ファンロー(Lv10)+金竜玉→竜帝ファンロン 暗黒竜騎士レオン(lv10)+真黒竜機装→漆黒の竜騎士レオン 魔王ナナワライ(Lv10)+(魔界吟醸+魔米)→邪神ナナワライ 旧4章 初期配置モンスター_旧4章 熱剣士アレス・召喚士キカ・ヴァル 通常バトルで入手_旧4章 マゴラ・シルフ・ノーム・ピート・コッコ・アテナ・ゴーレム BOSS戦で入手_旧4章 魔王のトリタマゴ・炎竜のタマゴ・魔皇ラフロイグ LV10でクラスチェンジ_旧4章 炎竜のタマゴ→マンダー→ラマンダー→サラマンダー 熱戦士アレス→熱剣士アレス 商人アリ→大商人アリバ 重戦士クラン→重装騎士クラン 地獄の戦士ドクロ→冥界の騎士ドクロ 召喚士キカ→霊媒師キキカ モンスター合体_旧4章 ヴァル+ヴァルカン→レッドジェリー 熱戦士アレス+ゼロ→商人アリ 熱戦士アレス+ラクシャーサ→地獄の戦士ドクロ 熱戦士アレス+召喚士キカ→フルド アイテム合体_旧4章 コッコ(Lv10)+コカトリスの羽毛→コカトリス サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー ロボ弐式+(ほのおのかたまり+大ネジ)→ロボ弐式 火炎放射型 ヴァル(Lv10)+炎人のツメ→ヴァルカン 戦士タンタ(Lv10+強壮剤を持たせる)+ラクシャーサ→重戦士クラン フルド(Lv10)+妖精の笛→フルドフォルク メタトロ(Lv10)+堕天使の声→メタトロン コカトリス+(コカトリスの羽毛+バジリエキス)→バジリスク アテナ(Lv10)+(アテナの鏡+女神の聖油)→女神パラスアテナ ピート(Lv10)+(アレスの火打石+魔人ランプ)→不死鳥フェニックス 白騎士クフリン(Lv10)+聖なる意志→聖騎士クフリン 黒騎士ゲボルグ(Lv10)+闇なる意志→闇騎士ゲボルグ ルシフ(Lv10)+(レッドサークル+冥界の秘薬)→堕天使ルシフェル レッドドラゴン(Lv10)+ケロゴン(赤)(レッドスピリットを持たせる)→スカーレッド・ドラゴン サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を持たせる)→ダークサラマンダー ダークサラマンダー(Lv10)+ダークコア→黒炎竜サラマンダー 戦士タンタ(Lv10)+勇者のメダル→勇者タンタ 重装騎士クラン(Lv10)+ダークマター→魔装騎士クラン 近衛隊長バルト(Lv10)+(コインフレーム+魅惑のコイン)+ペンダントフレーム→ジェネラル・バルト 魔皇ラフロイグ+(邪帝のボトル+魔界モルト)→邪帝ラフロイグ EX技-魔王誕生-を発動させる_旧4章 魔王のトリタマゴ→チビムウス 魔王のヒメタマゴ→チヴィエール 旧5章 初期配置モンスター_旧5章 海賊アズール・海賊アンカー・モアイ 通常バトルで入手_旧5章 ペンタ・ぶんぶく・ブブ・プチーカ・プチタラバ・クリオネ・凍竜のタマゴ・トール LV10でクラスチェンジ_旧5章 クリオネ→人魚メロウ 人魚セイレン→魔人魚セイレン 凍竜のタマゴ→フロス フロス→フロドラ フロドラ→フロスドラゴ 海賊アズール→キャプテン・アズール ヨルド→ヴァイキングヨルド 小赤鬼→赤鬼 ハーピー→ハルピュイア 盗賊ユライ→大泥棒ユライ モンスター合体_旧5章 海賊アズール+海賊アンカー→ヨルド 海賊アズール+プチタラバ→小赤鬼 海賊アズール+ジーク→ハーピー 幻獣モノケロス+スライム・エアロ→フェンリル 怒の海賊アンカー+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ アイテム合体_旧5章 ロボ壱式(Lv10)+採掘ユニット→ロボ壱式 採掘型 プチーカ(Lv10)+キョダイカ→クラーケン プチタラバ+カニタラバサミ→カニタラバ 人魚メロウ(Lv10)+人魚のヒレ→マーメイドメロウ クリオネ+魔海のハープ→人魚セイレン フロスドラゴ(Lv10)+ブルースピリット→凍竜フロストドラゴン 海賊アンカー(Lv10)+怒りの錨→怒の海賊アンカー モアイ(Lv10)+古代石→古代兵器モアイ ミカエ(Lv10+ラファエルの羽根を持たせる)+聖天使ウリエル→ラファエル ミカエ(Lv10)+ガブリエルの羽根→ガブリエル サンダル(Lv10)+大天使の声→サンダルフォン 暗黒司祭ジョンガリ(Lv10)+大魔導の赤石→暗黒大魔導ジョンガリ 泡魔導師ポワン(Lv10)+母の形見→魔海の守護者ポワン ミカエ(Lv10)+大天輪→大天使ミカエル ブルードラゴン(Lv10)+ケロゴン青(Lv10+ブルースピリットを持たせる)→グランブルー・ドラゴン ブブ(Lv10)+クラウン→魔王ベルゼブブ 猛将カブト(Lv10)+カブトの大兜→大将軍カブト フロスドラゴ(Lv10)+グラディウス→時空竜ビックバイパー マーメイドメロウ(Lv10)+禁断の薬→氷の魔法使いメロウ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔皇クジェスカ(Lv10)+邪帝ウォッカ→邪帝クジェスカ 旧6章 ※情報追記中!
https://w.atwiki.jp/3tri/
wii版「モンスターハンター3トライ」概要 モンスターなどのグラフィック・動きなど新しく作成、今までと違う要素で新鮮なモンスターハンターが楽しめる。 武器・防具のバリエーションも一新される。 Wiiリモコンの特徴を活かした形での操作が可能になり新たな狩の楽しさが。アナログでも操作は可能。 新モンスター登場。 新しいフィールドに海中も追加。 【孤島】 広い海に浮かんだ絶海の孤島。村の周囲には、起伏に富んだ森が広がっている・・・ 海を見渡す切り立った崖に、光の届かない暗い洞窟。この新たな舞台で、ハンター達はどんな狩猟を繰り広げるのだろう }
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/542.html
Job1 ダークタートル クラス C 最大HP スキル1 Lv1 メガスピア 50% -- 種族 野獣 攻撃 2 10 操作時間+2秒 装備 -- 武器 槍 防御 3 35 落石 30% -- 編集 属性 - 魔攻 4 -- -- -- 魔防 入手方法 9-6 9-8 9-9 9-10 友情の契約
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/29.html
キースタートル NO341 カメ型 type-TOT 射撃 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 4 50 50 12 4679 光学攻撃:2ターンに一回攻撃できる(登場したターンは不可) カガミヤマの愛機。遅くて硬いカメ。 光学系にしては比較的装甲高め?
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/900.html
モンスター進化 ★3以上のモンスターは一定のレベルに到達すると進化が可能になります。 進化するとレアリティが1段階上がり、ステータスやパッシブが強化されコストも上昇します。 メリル 族長 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 光・闇 ★5 25 1790 982 2173 1090 1090 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 40 2613 1070 3020 1254 1175 聖王女の煌めき 【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復 詳細 覚醒 50 聖星王女の煌めき 【族】HP1.3倍+【個】光と闇属性攻撃1.3倍 ①ステータス上昇 進化させるとLvは1になりますが、成長時のステータスが上昇します。 進化前の+値や装備しているアクションスキルは引き継がれます。 ②パッシブスキル強化 パッシブスキルが強化され、モンスターによっては新たなパッシブスキルを覚える場合があります。 進化素材一覧 レアリティ 進化可能レベル 必要ゴールド 必要な素材 ★3 Lv30 100,000G 種族の魂×1 ★4 Lv60 500,000G 種族の魂×3、種族の超魂×1 ★5 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、虹の超魂×1 ★5特殊 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、種族の極魂×2、虹の超魂×1 族長・副族長 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、虹の超魂×2、族長の超魂×1 神 Lv99 1,000,000G 虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3 天使 Lv99 1,000,000G 虹の超魂×3、天使の魂×3、天使の超魂×3 モンスターによっては上記以外の必要数になることもあります。 進化するとモンスターのレベルは1になります。 種族の魂/超魂/極魂:人間、妖怪、悪魔、死霊、龍、獣の6種類がありそのモンスターに対応する素材が必要になります。 各種族の魂、超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 人間の魂 妖怪の魂悪魔の魂 死霊の魂龍の魂 獣の魂 〇 ✖ 75個 曜日ダンジョン(敵の種族に対応した素材)討伐イベント報酬 人間の超魂 妖怪の超魂悪魔の超魂 死霊の超魂龍の超魂 獣の超魂 〇 ✖ 150個 討伐イベントの報酬や素材ガチャでも出やすく、それほど苦労はしないはず。 大司教ルーシーのステージなら人間の魂、デスクジャタのステージなら獣の魂というようにリンクしています。 虹の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 虹の超魂 〇 15個 300個 曜日ダンジョン、神降臨クエスト、魔王降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬聖戦神の挑戦(クリア回数報酬) ★5モンスターの進化に必ず必要になる素材。使用頻度が最も高い素材ですが、入手方法もかなり多いです。 毎月の討伐イベントの魔石交換で5個まで交換できるので、初心者はここがお勧め。 ギルドに加入したり、バトルを繰り返していれば自然と溜まっていくので冥界の宝石や結晶石との交換はあまりお勧めしません。 各種族の極魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 人間の極魂 妖怪の極魂悪魔の極魂 死霊の極魂龍の極魂 獣の極魂 〇 35個 1200個 曜日ダンジョン(地獄級以上・敵の種族に対応した素材)種族の塔(11階以上・敵の種族に対応した素材)討伐イベント報酬、魔石交換報酬 ★5の中でも上位モンスターに使用する進化素材。素材ガチャからも排出されますが確率はかなり低めです。 ステージのドロップもかなり低いため狙って入手するのは難しく、さらに難易度が高く初心者には困難。 そのため序盤で必要になったら冥界の宝石(魔王戦)を使用してしまうのが最も簡単。最近は討伐イベントの魔石交換でも入手できることがあります。 族長の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 族長の超魂 〇 65個 ✖ 曜日ダンジョン、神降臨クエスト、魔王降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬 族長・副族長の進化に必要な素材。極魂同様に序盤はドロップからの入手が難しく冥界の宝石や素材ガチャに賭けるのが比較的入手しやすいかも。 リング購入キャンペーンのおまけとして入手できる場合もあります。 神の魂、神の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 神の魂 〇 40個 ✖ 神降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬聖戦神の挑戦(クリア回数報酬) 神の超魂 〇 70個 ✖ 神降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬 神の進化に必要な素材。討伐イベントの魔石交換で入手するのが比較的簡単です。 神の魂は聖戦神の挑戦のクリア回数報酬でも入手可、こちらもリング購入キャンペーンで入手できることがあります。 天使の魂、天使の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 天使の魂 〇 40個 750個 第1章 魑魅魍魎の主(ぬらりひょん)第2章 正に非ず義に非ず(アスラ)第3章 増殖する血族(クラーケン)第4章 邪であり凶であり(ネメア)第5章 伝説の黒龍(黒龍)第6章 明けの明星(ルシファー) 天使の超魂 〇 70個 1500個 冥界の宝石、結晶石の他にノーマルステージ各章のボスからもドロップします。
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モンスターマスター称号とモンスター相性 条件モンスター 称号のアップ効果適用は、モンスター1匹毎に行われる 同じ系統のモンスター3体でチームを組む必要はない(ただし、同じ系統のモンスター3体なら、他の相性によって能力アップが起こる可能性が高い) 称号は上位互換。ダブル相性の有るモンスターも存在する モンスターマスターは魔物使いの上位互換例:スライムマスターの時にドラゴンを使用すると、ドラゴンには魔物使い時の「ドラゴン使い」の称号が適用される。 マスターダブルスキャンを行った場合、称号の効果は適用されない ※合体モンスターには、称号の効果は適用されない スライムマスター LV1 効果:HP150 + すばやさアップ? No 名前 ダブル相性 M-001I スライム M-002I スライムベス M-003I メタルスライム メタルマスター M-009I スライムナイト M-011I ホイミスライム ウィングマスター M-042I はぐれメタル メタルマスター M-046I メタルライダー M-058I メタルキング メタルマスター M-061I ダークランサー M-028II スライムつむり ゴーレムマスター ビートルマスター LV10 効果:HP150 + みのまもりアップ? No 名前 ダブル相性 M-022I じんめんじゅ M-027I いばらドラゴン ドラゴンマスター M-028I おばけきのこ M-011II さそりアーマー M-014II ラリホービートル M-026II かぶとこぞう M-049II マンドレイク M-067II イーブルフライ ウイングマスター M-076II キャタピラー アニマルマスター LV20 効果:HP150 + ちからアップ? No 名前 ダブル相性 M-025I プチアーノン M-030I キラーパンサー M-034I オーク M-038I ヘルパイレーツ M-043I プリズニャン M-059I かくとうパンサー M-062I シルバーデビル デビルマスター M-007II イエティ M-015II ポイズンリザード M-017II あばれうしどり M-024II いわとびあくま デビルマスター M-027II ライノソルジャー M-031II いたずらモグラ M-032II アームライオン M-033II ももんじゃ M-039II コングヘッド M-042II シールドヒッポ M-044II サイコロン M-052II ソルジャーブル M-057II ずしおうまる M-058II ビックアイ M-072II ファーラット M-074II グレートオーラス M-075II ねこまどう M-078II ぐんたいガニ M-079II アルミラージ M-084II キャットフライ ウイングマスター ウィングマスター LV30 効果:HP150 + かしこさ + すばやさアップ? No 名前 ダブル相性 M-004I ドラキー M-005I タホドラキー M-011I ホイミスライム スライムマスター M-031I サイレス M-036I キメラ M-040I ドラキーマ M-048I メタッピー メタルマスター M-002II スターキメラ M-008II よるのていおう M-012II プテラノドン M-013II マネマネ M-022II メーダ デビルマスター M-029II メイジキメラ M-037II ガーゴイル デビルマスター M-045II ドラゴンライダー ドラゴンマスター M-053II クックルー M-063II グレムリン デビルマスター M-067II イーブルフライ ビートルマスター M-073II れんごくちょう M-084II キャットフライ アニマルマスター ゾンビマスター LV40 効果:HP150 + ちから + みのまもりアップ? No 名前 ダブル相性 M-015I さまようよろい M-016I ぼうれい剣士 M-023I しにがみきぞく M-026I マドハンド M-032I くさった死体 パペットマスター M-053I 死霊の騎士 M-060I マミー M-016II デュラハーン M-034II しにがみのきし M-059II ドラゴンゾンビ ドラゴンマスター M-064II アンデットマン? M-080II なげきのぼうれい M-085II ナイトリッチ パペットマスター LV50 効果:HP150 + ちから + かしこさアップ? No 名前 ダブル相性 M-012I バル M-013I ベル メタルマスター M-014I ボル&ブル M-024I スカルライダー M-029I バーサーカー M-032I くさった死体 ゾンビマスター M-033I おおきづち M-039I リリパット M-001II だいまどう M-005II シールドこぞう M-009II 炎の戦士 M-018II オーシャンクロー M-021II ダンビラムーチョ M-035II てっきゅうまじん M-038II カロン M-041II ブリザードマン M-046II ピクシー M-060II エリミネーター M-065II リザードマン M-068II シャーマン M-071II きりかぶこぞう M-077II シールドオーガ M-081II ごろつき M-083II きりさきピエロ ゴーレムマスター LV60 効果:HP150 + ちから + みのまもりアップ? No 名前 ダブル相性 M-006I ゴーレム M-007I ストーンマン M-008I ゴールドマン M-010I ミミック M-018I うごくせきぞう M-020I おどる宝石 M-041I ひとくいばこ M-050I パンドラボックス M-056I どろにんぎょう M-020II ばくだんいわ M-028II スライムつむり スライムマスター M-040II ひとくいサーベル M-056II おばけキャンドル M-070II ギズモ M-0786II ドロヌーバ M-087II デビルアーマー メタルマスター LV70 効果:HP150 + ちから + かしこさアップ? No 名前 ダブル相性 M-003I メタルスライム スライムマスター M-013I ベル パペットマスター M-019I キラーマシン M-042I はぐれメタル スライムマスター M-048I メタッピー ウィングマスター M-051I キラーマシン2 M-055I キラーマシン3 M-058I メタルキング スライムマスター M-051II メタルドラゴン ドラゴンマスター M-082II プロトキラー デビルマスター LV80 効果:HP150 + ちから + かしこさアップ? No 名前 ダブル相性 M-017I ギガンテス M-021I ベビーサタン M-045I きめんどうし M-047I ボストロール M-049I あくましんかん M-054I アークデーモン M-057I あやしいかげ M-062I シルバーデビル アニマルマスター M-006II エビルスピリッツ M-010II アンクルホーン M-019II ひとつめピエロ M-022II メーダ ウィングマスター M-023II ゴースト M-024II いわとびあくま アニマルマスター M-030II ベレス M-036II おおめだま M-037II ガーゴイル ウィングマスター M-043II きとうし M-047II シャドーサタン M-048II ホースデビル M-050II しにがみ M-055II びっくりサタン M-061II レッサーデーモン M-062II スモールグール M-063II グレムリン ウイングマスター M-088II モーモン ドラゴンマスター LV90 効果:HP150 + ちから + すばやさアップ? No 名前 ダブル相性 M-027I いばらドラゴン ビートルマスター M-035I 海竜 M-037I バトルレックス M-044I ドラゴン M-052I デンデン竜 M-003II キースドラゴン M-004II ダースドラゴン M-025II コドラ M-045II ドラゴンライダー ウィングマスター M-051II メタルドラゴン メタルマスター M-054II ドラゴンキッズ M-059II ドラゴンゾンビ ゾンビマスター M-069II ダッシュラン モンスターロード LV99 効果:HP15アップ +α? すべてのモンスター(除合体モンスター) 相関のあるチーム編成です。検証の参考にしてください。 称号 レベル 該当チーム スライムマスター LV1 スライムチーム ビートルマスター LV10 植物/昆虫モンスターチーム アニマルマスター LV20 獣モンスターチーム ウィングマスター LV30 飛行モンスターチーム ゾンビマスター LV40 ゾンビモンスターチーム パペットマスター LV50 人型モンスターチーム ゴーレムマスター LV60 物質モンスターチーム メタルマスター LV70 マシンモンスターチーム+メタル系 デビルマスター LV80 悪魔モンスターチーム ドラゴンマスター LV90 ドラゴンモンスターチーム 名前 コメント
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モンスターガイドです。 モンスターガイドこのページの分け方について ログインボーナスなど定番モンスター 緑の大陸定番モンスター 優秀モンスター その他 荒れ地の大陸定番 優秀モンスター その他 中央の大陸定番 優秀モンスター その他 その他(レアモンスター、現在入手不可モンスターなど) [部分編集] モンスターガイド 定番モンスターや、スカウトしておいたほうがよいモンスター、育てておいたほうがよいモンスターなど… 初心者講座の「おすすめモンスター」の項目では収まらない内容をまとめたページです。 このガイドでモンスター育成の役に立てれば、と思います。 必要に応じて、適宜修正してください。 このページの分け方について 定番=手に入れやすくパレードで活躍できるモンスター、 優秀モンスター=定番のモンスターより入手が困難だが、高性能、優秀な特技など人気があるモンスター その他=上記に当てはまらないモンスター(取得条件が難しく手に入りづらいモンスターやとくぎや場面によっては活躍できるなど条件つきで便利なモンスター) ※現在のところ進行順などを考えて、各大陸ごとに分けたほうがよいと思われるため各大陸で分けています。 ログインボーナスなど 定番モンスター リリパット(リリー) 3日目に入手できるリリパット。 攻撃力が高く、対空策が揃わない序盤ではレギュラー必至です。 荒れ地の大陸あたりからHPの低さに悩まされますが、依然として対空トップクラスの攻撃力を持つため中央まではずせない人も多いでしょう。 つまみ回避を上手く使っていきたいとこです。 スライムナイト(アーサー) 5日目に入手できるスライムナイト。 万能タイプで緑の大陸では優秀な前衛を勤められますが、荒れ地中盤からだんだんとHPの低さが難点になっていきます。 他のモンスターに活躍の場を譲っても、ダンジョンで深くまで潜れるランクD要員として使えるのでレベルを上げておいて損はないでしょう。 緑の大陸 定番モンスター ももんじゃ(もじゃこう) 誰もが最初から持っているモンスターです。 初期モンスターの中でもHPが高く攻撃力も高めであり前衛としてスタメンで活躍できます。 スカウトチャンスに恵まれなくとも重宝されやすいモンスターでもあり、緑の大陸で連れて行っている人も多いです。 メラゴースト 初期とくぎにメラがあり、序盤の敵はこれで一撃で倒せます。 先に進むとメラだけでは物足りなくなりますが、気合伝授でメラを持っているモンスターの気合を受けてメラミにできればさらに活躍できます。 MP切れが心配になるかもしれませんが、心配不要なほどMPを含むステータスの伸びがいいです。 討伐クエスト中に手に入れられない場合でも、できる限り手に入れたほうがよいでしょう。 ホイミスライム 討伐クエストもあり、回復役のモンスターとして多くの人が最初に手にするモンスターです。 序盤に手に入れられれば、やくそう代の節約にもなります。こちらもできる限り手に入れたほうがよいでしょう。 優秀モンスター スライムベス 討伐クエストもあり、多くの人が最初にスカウトで手にするであろう、ランクEモンスターです。 とくぎ持ち(特にホイミ、ギラなど)であれば活躍の場は広いです。 レベル9(可能であれば14)まで育てておくと序盤のダンジョンで最深部まで潜れます。 おばけきのこ、マタンゴ あまい息で中衛として活躍の場が広いです。 ただし、荒れ地の大陸の中盤まではあまい息がなくてもクリアはそれほど難しくなく、緑の大陸を進めている段階で粘り強くスカウトを待つ必要性は低いと思われます。 また、マタンゴは荒れ地の大陸で大量に出てくるため、荒れ地の大陸で手に入れるほうが無難です。 なお、似たモンスターに大おばけきのこがいますが、大おばけきのこはあまい息を覚えていないので注意。 おおきづち 攻撃力の伸びはFランクではトップクラス、HPもそこそこ伸びますが、防御はまったく伸びません。 前衛に置くためにHPが伸びる性格がオススメ(「なまけもの」や「ごうけつ」など)。 ズッキーニャ おおきづちと比べると攻撃で劣り、防御で勝ります。火力はやや落ちますがこちらは壁役もこなせます。 その他 しびれくらげ 現状では数少ない状態異常「麻痺」(系統的にドラゴンやあくまといった種族に効きやすい)がつく マヒ攻撃が使えるモンスターです。あまい息を覚えるモンスターが入るまで足止め役として使えます。 難点をあげると、若干HPと守備力が低めなので主軸として使う場合は性格も吟味してみるといいでしょう。 戦士の砦から後に出現するので、人によっては先の大陸に進んでしまい、手に入れる頃には既に即戦力になりづらいことも難点です。 荒れ地の大陸 定番 ドラゴンキッズ 敵の数が増えてくる荒れ地では単体物理攻撃より範囲複数攻撃の重要性が高くなります。 そんな時に範囲とくぎ持ちとして一番お手軽に仲間にできるのがこのドラゴンキッズです。 息は賢さに関係無く固定変数ダメージで、中列に置いておけばダメージを受けることも少ないため基本的に性格を選ぶ必要もありません。 MPの少なさは魔法の小瓶で解決しましょう。 ある程度育てた後、スラリンやレアスライムなどに気合い伝授させると良いでしょう。 ベホイミスライム 全般的にステータスが高めで防御力の伸びが良いです、特にHPは200をゆうに超えるので性格を問わず壁兼回復役モンスターとして優秀。 MPもそれなりに高いので後衛に置いてベホイミ連打させておくだけでも便利です。 くさった死体、マタンゴ とくぎのあまい息が強力で、中衛として活躍の場が広いです。 マタンゴは序盤に、くさった死体はエツィロプの洞くつで大量に出現し、ダンジョンでも比較的入手しやすいと思われます。 普通のドラクエシリーズだと注目されづらいとくぎではありますが、モンスターパレードでは後半になるにつれダメージが痛くなるので、 相手の行動を防ぐために眠らせることは非常に有効な手段です。 中央の大陸では非常に活躍することでしょう。 ピクシー 初期とくぎのピオリムが、味方全員の攻撃頻度を上げられるため特にうでだめしや高いレベルの敵との戦闘で役に立ちます。 物理攻撃中心のパレードでは、効果がより実感できます。 HPの伸びは良いですが攻撃力や防御力はあまり上がらないため前衛には向きません、ピオリムを唱えるだけのサポート後衛に徹するのが良いです。 MPはほとんど伸びませんがピオリムの消費MPはたったの4なので性格を厳選する必要はないでしょう。 優秀モンスター キングスライム ベホマラーが強力です。唱えて一気に味方全員を回復できるのは魅力的です。 攻撃・防御では少々物足りない面はありますが、大きさで敵の攻撃をまとめて受けられ、つかみ回避が楽だというのは強みといえます。 また、中央の大陸以降ではザキ無効の特性が役に立ってくれることでしょう。 ちなみに、ログインボーナスのミニキングは重さがスカウトしたものに比べ1少なく、大きさがやや小さくなっています。 既にキングスライムがいるなら新たに育てる必要性は低いと思われます。 キメラ 飛行系かつ火の息を持っているので、使い勝手がよいモンスターの一つです。 終盤に出るため、その頃にはドラゴンキッズで十分という人も多いかもしれませんが…。 攻撃力が高く、対空用としてはログインボーナスのリリパット(リリー)にも勝ります。 ただしリリーと同じでHPがまったく伸びず、遠隔空中が多い敵群相手ではつまみ回避を多用することになり、 せっかくの火力も無為になる場合があります。 アローインプ 対飛行系で特に力を発揮します。 遠隔でのねむり攻撃はかなり便利。中央大陸終盤のドラゴンやあくま神官相手にも成功するのでいるといないとでは難易度が大きく変わります。 ただ、攻撃系の呪文や特技を覚えると優先して使う傾向にあるので特技封印や「MPつかうな」の作戦指示で調整すると良いでしょう。 リリパット(リリー)だけでは進めづらい荒れ地の大陸後半以後はアローインプがいるとパレードが楽になります。 メトロゴースト 終盤のエツィロプの洞くつでしか出逢えませんが、初期とくぎのギラが範囲攻撃なので、中央の大陸でも十分活躍できます。 ザキ無効というのも大きな特徴です。 ようじゅつし 初期とくぎがスクルトなので、ダメージが痛くなる中盤以降はいると心強くなります。 守備力はそれなりにありますが、遠隔タイプだからなのかつまんで前に出しても後ろに下がってしまうのが難点。 中央の大陸ではHPが低いという点にも注意したいです。 その他 ばくだんいわ うでだめしでメガンテを打てば強力です。狙ってうでだめしを出すことはできませんが、自爆で相手を複数道ずれにできるという点は大きいかもしれません。 キャラバンレベルが高い相手はメタルスライム系のモンスターを入れてる事が多いので、対策として1体スタメンに入れておくと便利です。 つかいま ドラゴンキッズ同様、息攻撃(こちらは冷たい息)で活躍できます。 ただ、MPが少なくまほうの小ビンで常に回復するような戦い方になると思います。 MPだけならともかくHPも少ないので中央の大陸までは連れて行きづらい点もドラゴンキッズに比べて使い勝手が悪いところです。 キラーアーマー HPと攻撃力が伸びやすく防御力もほどほどには伸びる、これぞ前衛。性格は厳選したいです。 初期とくぎがラリホーマなのであまい息の代わりとなる点も魅力的です。 Dランクで入手が少々難しいですが中央大陸を見据えるなら手に入れる価値は十分あるでしょう。 ゴーレム Dランクでは攻撃力・防御力の伸びはトップクラス、HPもそれなりに伸びます。 防御力は高いですが壁としてはHPが中途半端なため前衛に置くなら性格厳選は必須になります。 攻撃間隔が遠隔モンスターと同じくらい長いという特性があり、実際の火力は低くなる点に注意してください。 攻撃範囲が若干広く前列後ろからでも前方に攻撃が届くため、壁モンスターの後ろに配置するなど遠隔モンスターとして活路を見出すことができます。 メイジドラキー 荒地の大陸までに出てくる飛行タイプの中では際立ってHPが多いですが守備力が0同然のため、耐久力は並程度となります 初期とくぎは範囲魔法のギラで、賢さがかなり伸びるため魔法の威力は高い上、攻撃力も高めなので攻撃面は中々の物。 気合伝授で初期とくぎのギラをベギラマにすることでより一層将来が有望となります。 同じ飛行系のキメラと比べると息の便利さには負けるものの、こちらの方がギラのダメージと耐久の面で上となります 狙われると大ダメージを貰うため、ベホイミスライム等の回復役がいると使いやすくなります 中央の大陸 中央の大陸では、スカウトで手に入れるのが少々困難になってきます。 運次第で、即戦力のモンスターが来るとは限りませんが、ダンジョンでのしもふり肉使用などで手に入れることも検討してください。 定番 ホークマン HPの高さ、初期とくぎのバギマが強力です。空中系の中では防御力がトップクラスに高いです、攻撃力は並程度。 HPの高さや防御力があることから空中の壁としての役割が最も適しています。 MPが低くレベルが低いと自慢のバギマもすぐ息切れになりますが、1パレード中は持つくらいには伸びます。 気合伝授でバギクロスにすれば、かなり強力です。 ベビーニュート ランクEかつ氷の息を覚えることで、重さの面からも攻撃の面からも非常に使い勝手がよいモンスターです。 後半に出るダンジョン、「ベスノザの大穴」で出会うことになるため、入手が遅くなるかもしれませんが 運良くダンジョンのたんけんで連れてくることができればラッキーです。 ただ、HPは低い傾向なので、前に行き過ぎて殴り殺されないように前衛を用意するなどの対策をしておくことが必要といえます。 ちなみに黄昏のほこらへLv1のモンスターに骨付き肉を持たせて行かせると1/4の確率でDランクが獲得できます。 マリンスライム 味方全員の守備力を1.5倍にできる「スクルト」を初期とくぎで持っています。 Eランクなので、同じく「スクルト」を初期とくぎとして持っているDランクのようじゅつしに比べて手に入りやすいです。 中央大陸に到着後すぐに敵として現れるため、手に入れておけばその後の戦闘が楽になるでしょう。 優秀モンスター あくましんかん 初期とくぎが全体攻撃のイオラで強力です。場所によらず全体攻撃でき、50近いダメージを与えられるのは非常に大きいです。 肉をつぎ込んででも入手したほうがよい即戦力モンスターですが、 中央の大陸の後半になって出てくること、スカウトチャンスに出てくることが少ないなど入手は若干困難です。 出てくる敵も強くなっているので、準備を整えてからスカウトにチャレンジしてみましょう。 ブラックベジター 初期とくぎがあくましんかんと同じ「イオラ」で、とても強力です。 かしこさがあくましんかんよりも低いため威力は劣りますが、それでも十分に強力です。 どくやずきん 遠隔系で現状攻撃が優秀なものの一つです。 どくこうげきが当たればHPの高い敵に対して効果的です。 現状ではログインボーナスのリリパット(リリー)でも十分ですが、後々に備え育てておくのも悪くありません。 死神きぞく こおりの息が強力です。ドラゴンキッズの火の息では物足りないダメージも、こおりの息ならある程度まとまったダメージを与えられます。 HPが高く敵の範囲攻撃で死ににくい上、中衛に置けばこおりの息を出してくれるため戦闘を優位に進めることが可能です。 その反面、MPが低いので、まほうの小ビンで回復させながらの戦闘になりますが、その不便さを上回るメリットはあります。 Dランクなので手に入りづらいですが、十分に強力なモンスターです。性格はMPが伸びる性格が良いでしょう。 シャドー 初期とくぎとして中級呪文の「ヒャダルコ」を持っていて、非常に強力なモンスターです。 中央大陸に到着後すぐに出てくるので、もしも手に入れられたらその後の戦闘はぐっと楽になるでしょう。 また、性格によっては前衛壁としても使えます。 ヘルゴースト 初期とくぎとして中級呪文の「ベギラマ」を持っていて、非常に強力なモンスターです。 出てくるのは中央大陸の後半なのでストーリークエストをクリアする助けにはなりませんが、全てのステータスが高く、どんな役割もこなせる非常に強力なモンスターです。 その他 ケダモン 特技次第な面はありますが、時々2回攻撃の特性が魅力的です。 スタメンから外れてもダンジョンで最深部まで到達しやすいCランクであるため、育てがいはあります。 メガザルロック 初期とくぎのメガザルで起死回生の大逆転を生む可能性があります。 Dランクで、もう一つのとくぎが良ければ活躍できるかもしれません。 エビルアップル 初期とくぎバギマが魅力的。 ホークマンと異なるのは、HP・MPはそこそこ伸び魔法を撃つ回数はホークマンに比べると若干多いものの、その他ステータスが低いこと。 前衛向きではありませんが、魔法(とくぎ)専用の中衛として活躍できます。Dランクなのでとくぎが良ければスタメンに入れてもよいでしょう。 その他(レアモンスター、現在入手不可モンスターなど) レモンスライム、ライムスライム 最初から魔法のとくぎを持っている特殊なモンスター。 初期技のメラやヒャドは気合い伝授で上位魔法に強化するまでは、対空戦以外では封印しておく方が良いでしょう。 素早く会心率も高めなので前衛に置くと意外に活躍するがとにかく脆いのが難点。 キャプテンスライム(キャプテンスラ) HPと攻撃力がよく伸び、初期とくぎにデインを持っているので対空攻撃もこなす優秀な前衛モンスター。 防御力はほとんど伸びないので常に回復し続けないといけない点がやや難点。 緑の大陸なら無双できるほどで、荒れ地中盤からは厳しくなっていきます。 おどるほうせき(リッチー) ログインボーナスで入手できるモンスター。 素早さ、守備、みかわし率が高いので前衛に置くと安定し敵の攻撃をかわしまくってくれます。なお、通常の踊る宝石よりみかわし率が0.50高いです。 メダパニ、さそう踊りは効果と成功率が微妙なので物理で押しまくって貰った方が役に立つでしょう。 メタルスライム、メタルブラザーズ、はぐれメタル 守備力がずば抜けて高く、あらゆる魔法耐性を持つモンスター。ほとんどの攻撃を1にする最硬の壁として活躍できます。 HPはまったく伸びず、守備力はどんな性格でもすぐに上限までいきます。性格はあまり気にする必要性はないと思います。 メタルスライムは全ての大陸で出現し、中央大陸では日曜日の曜日クエストでも出現します。 メタルブラザーズは中央大陸で出現します。 スカウト成功率は同じランクのモンスターとほぼ変わりありませんが、はぐれメタルはCランクの中でも更に低い1%という設定になっています。 いつ出現するか分からないためスカウトチャンスがレアになります、欲しいなら迷わず肉を使いましょう。 ただ、メタルスライムは頻繁に動き回るため位置が安定しないですし、特性のメタルボディは特技の消費MPが3倍になる点に注意しましょう。 メタルハンター 地上型ながら、飛行系にも攻撃できる良モンスター。 メタル系モンスターと同時に出てくるためレアで、かつメタル系モンスターがスカウトチャンスに出ると候補から外れがちですが 魅力的なモンスターであることには間違いありません。 ミミック 初期技でザラキを持ち、時々2回攻撃の特性を持つ良モンスター。 難易度が低い割に良いモンスターが数多くスカウトできる夢見の遺跡にDランクレベル30以上のアーサーなどを送り込むと最下層でスカウトしてくることがあります。 耐性が高く、HP、守備力も高いため前衛に置くと存分に働いてくれます。 ザラキの成功率は高くは無いものの、ドラゴンやおどる宝石、マネマネなどのモンスターに成功することもあって侮れない。 ボス系など明らかに即死耐性を持つ敵との戦いでは作戦を「MPつかうな」に変更すると物理メインで戦ってくれます。 プレミアムスライム YAHOOプレミアム会員でログインすると毎月の始めに配布される。 一体ずつ性格や覚えている特技が違い、最大で8匹まで受け取ることができる。 くわしくはプレミアムスライムのページを参照。
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Last up date 2009-09-10 09 39 07 (Thu) タートル データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 タートル 編集 種別 編集 生息エリア 編集 攻撃性 昼 編集 夜 編集 関連クエスト 編集 経験値 ソロ 編集 PT 編集 MOBスペック LV 編集 HP 編集 AP 編集 ATK 編集 DEF 編集 S.ATK 編集 S.DEF 編集 HIT 編集 AVOID 編集 CRIT 編集 B.AVOID 編集 強属性 編集 弱属性 編集 ペット ペットスキル 編集 餌 編集 備考 編集 ドロップ 亀の卵,亀の甲羅 編集 +同レベル帯(Lv01~10)一覧 画像 ペット名 詳細 ペットスキル 編集 LV 種別 餌 HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID スキル名 ペットLV 親密度 消費AP 説明 編集 ホワイト・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ブラウン・クック 1 コーンペットフード 160 35 46 47 37 28 1% 1% 0% 1% 突っつき 20 LV3で習得? 編集 起床の知らせ 6 30 LV6で習得 編集 フィジカルアタック 9 40 LV9で習得 編集 ホワイト・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 編集 起床の知らせ 編集 ブラウン・ヘン 1 コーン 188 41 54 55 44 32 2% 2% 0% 2% 突っつき 20 lv3? 編集 起床のお知らせ lv6で取得 編集 ラット 1 コーンペットフード 209 39 31 31 25 21 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 3 40 編集 編集 シープ 3 コーンペットフード 221 44 66 63 46 36 1% 1% 0% 1% 羊の誘惑 6 30 編集 フィジカルアタック 9 40 編集 ゴート 4 コーン 313 53 84 82 61 46 2% 1% 0% 2% フィジカルアタック 40 編集 編集 ブラック・ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルクラッシュ 40 編集 編集 ピッグ 4 コーン 241 38 72 86 51 40 1% 1% 0% 1% フィジカルアタック 40 編集 編集 マンドレイク 4 キノコ 301 32 61 59 43 33 1% 1% 0% 1% シードバレット 30 編集 編集 ウルフ 8 ミート 398 55 83 80 81 63 4% 3% 0% 4% スラッシュバイト 20 敵一体にダメージ 編集 編集 タートル 8 ベジタブル 398 36 110 131 71 65 2% 1% 0% 3% ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 フィジカルアタック 40 編集 アトラス 9 フルーツ 623 57 111 163 57 60 3% 1% 0% 2% フィジカルクラッシュ 40 敵一体を一定の距離吹き飛ばす 編集 ストロングシェル 30 防御力を上昇させる 編集 ルーラルスパイダー 10 533 68 124 116 63 62 4% 5% 0% 5% テンタクルアタック 20 敵一体にダメージ 編集 ストリングシュート 30 敵一体の移動速度を減少させる 編集 バニシングリザード 10 ベジタブル 708 137 165 190 191 187 4% 8% 0% 7% ライトステップ 30 回避率を上昇させる 編集 編集 カウ 10 コーンペットフード 519 64 146 156 95 100 4% 3% 0% 4% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 ファンガス 10 キノコ 778 82 152 175 119 85 2% 2% 0% 5% カオスティックスポア 30 混乱 編集 編集 フォースインセクト 10 フルーツ 533 59 119 59 95 69 2% 2% 0% 2% ニードル 20 編集 編集 ブル 10 コーン 462 55 132 148 95 85 3% 2% 0% 3% フィジカルクラッシュ 40 編集 ラッシュ 30 編集 コメント 名前
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モンスターの種類 モンスターの種類には下記のようなものがあります スライム系、ドラゴン系、自然系、魔獣系、物質系、悪魔系、ゾンビ系、メビウス系 モンスターの特徴 スライム系のモンスター…耐性、弱点が少ない。レベルアップしやすい ドラゴン系のモンスター…様々な息攻撃を得意とする。レベルアップしにくい 自然系のモンスター…素早さが高い。レベルアップしやすい 魔獣系のモンスター…攻撃力が高い。レベルアップしやすい 物質系のモンスター…防御力が高い。レベルアップしやすい 悪魔系モンスター…呪文を得意とする。レベルアップしにくい ゾンビ系モンスター…吸収攻撃を得意とする。レベルアップしにくい メビウス系モンスター…???
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バスタートル 亜竜族 Rare 移動値3 【赤赤赤】 攻防 17/15 【戦闘時発動】 戦人族のカードを[戦闘支援]カードに使用できる 攻撃成功時、(支援モンスターの攻撃値)×3%の確率で対戦モンスターを即死させる (支援モンスターの耐久値)×3%の確率で攻撃を避ける 『メモ』 戦人デッキ?にするとシーウエポンorジグラで防衛時、確実に戦闘支援モンスターor確率避け追加支援を引っ張ってくる